Galerie de projets

Blown Away

2024 | Jeux vidéo | Licence 3
Réalisation
Antoine Foucault


Lead
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Creative Director
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Programmer
Ambre Laurent


Gameplay Designer
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Level Designer
Henri Berteloot


Sound Designer
Julie Boyaval


Character Artist
Safran Reynaert


Environment Artist
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Artistic Director
Naomie Halter


Concept Artist
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Texturing
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Lighting
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Key Art
Synopsis

Blown Away est un jeu d'exploration-plateformer se déroulant dans une ville volante, où les bâtiments sont suspendus à des ballons. Vous incarnez un enfant cherchant ses amis dans une partie de cache-cache, utilisant son gilet gonflable pour se propulser dans les airs !

Explorez librement différents quartiers, passant de la zone industrielle au jardin flottant du quartier vert, sans oublier de faire un tour de grande roue au marché !

Genre
Exploration-plateformer
Musique

Satoki Takamatsu : Composer

Alexander Morgan : Sound Designer

Piktura
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