Deep down me
2021 | Jeux vidéo | Licence 3
Réalisation
Julien Darras
Project leader
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Art director
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Concept artist
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Texture artist
Project leader
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Art director
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Concept artist
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Texture artist
Félix Coeugniet
Props artist
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Texture artist
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Environment artist
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Sound designer
Props artist
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Texture artist
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Environment artist
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Sound designer
Paul Lejuste
Lead
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FX artist
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Lighting artist
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Environment artist
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Communication
Lead
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FX artist
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Lighting artist
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Environment artist
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Communication
Jeanne Rossat
Sculpting
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Animation
Sculpting
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Animation
Jade Mainczyk
Rigger
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Props artist
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Animation
Rigger
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Props artist
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Animation
Romain Dubar
Game Designer
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Narrative designer
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Level designer
Game Designer
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Narrative designer
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Level designer
Etienne Javelle
Programmer
Programmer
Synopsis
Hélia Beaumont est une jeune fille de 17 ans issue d’une famille aisée en plein milieu de l’époque victorienne (1837 à 1901) . Elle a vécu les premières années de sa vie entourée de deux parents aimants qu’elle admire beaucoup. Cependant, le père n’est pas comblé, car il aimerait un descendant masculin afin de prendre la relève. Les années passent et le couple n’arrive pas à engendrer un deuxième enfant, la frustration et la pression sociale ont fini par créer un comportement toxique chez le père à l’égard de sa famille, causant de nombreux traumatismes chez Hélia, jusqu’au jour où cette dernière tomba dans le coma, coma qui sera pour elle l’occasion de se libérer de l’emprise toxique de son père.
Genre
Aventure / Action